Glosario de Términos
En fundaciónSOL creemos que proteger a los menores en internet empieza por entender mejor el entorno digital en el que crecen. Este glosario reúne los conceptos más relevantes relacionados con la infancia, la adolescencia y la tecnología, explicados de forma clara y accesible.
Aquí encontrarás desde términos habituales como app, streaming o influencer, hasta otros más complejos como grooming, phishing, filter bubble o sharenting. Algunos son nuevos, otros llevan años entre nosotros, pero todos nos ayudan a identificar riesgos, fomentar un uso responsable de la tecnología y acompañar mejor a las nuevas generaciones.
Este glosario es una herramienta viva: seguimos incorporando términos que reflejan los desafíos y cambios del ecosistema digital. Si hay un concepto que crees que deberíamos añadir, ¡escríbenos!
Porque comprender el lenguaje digital es el primer paso para proteger mejor.
Advergaming
Técnica de marketing que usa videojuegos para promocionar productos, marcas o mensajes.
Acoso escolar o bullying
Cualquier acto de maltrato físico, psicológico o social ejercido por uno o más alumnos/as sobre otro alumno/a, de manera sistemática y prolongada en el tiempo. Estos actos producen en la víctima sentimientos de indefensión, sumisión e inferioridad.
App
Aplicación diseñada para usarse en dispositivos móviles como smartphones o tabletas.
Brain rot
Sensación de embotamiento mental causada por el consumo excesivo de contenido trivial en redes sociales.
Catfishing
Crear una identidad falsa en internetpara engañar a otros, comúnmente en relaciones románticas.
Ciberacoso escolar o ciberbullying
Daño intencional y repetido infligido por parte de un menor o grupo de menores hacia otro menor mediante el uso de medios digitales con el fin de molestar,amenazar, humillar, avergonzar o abusar de él o ella.
Ciberstalking
Acoso o vigilancia persistente a través de medios digitales.
Clickbait
Titulares sensacionalistas diseñados para generar clics y atraer tráfico en línea.
Creator Economy
Economía basada en la producción y monetización de contenido digital por creadores individuales.
Dark Patterns
Diseños manipulativos en sitios web o apps para inducir decisiones no deseadas por el usuario.
Deep fake
Uso de IA para modificar vídeos, imágenes o voces de manera hiperrealista con fines engañosos.
Digital detox
Proceso voluntario de desconexión digital para mejorar el bienestar mental.
Doomscrolling
Hábito de consumir de manera compulsiva noticias negativas en redes sociales.
Encriptación punto a punto
Sistema que asegura que solo el emisor y el receptor puedan leer los mensajes.
Fake news
Contenido falso presentado como noticia con intención de desinformar.
Flexting
Enviar mensajes (o memes, reels) a amigos no por necesidad, sino para presumir o fortalecer vínculo social.
Filter bubble
Efecto de los algoritmos que muestran solo contenido afín al usuario, limitando la diversidad de opiniones.
Fomo (Fear of missing out)
Ansiedad por sentirse excluido de eventos o actividades sociales, frecuentemente inducida por redes sociales.
Grooming
Proceso de embaucamiento en el que un adulto intenta establecer contacto por Internet con personas menores de 16 años, incluso pudiendo hacerse pasar por otro menor de edad, buscando establecer una relación de confianza con el objetivo de cometer un delito contra su libertad sexual (convencerle de que grabe contenido de carácter sexual o que acuda a una cita de carácter sexual).
Ghosting
Cese abrupto de comunicación con otra persona sin explicación previa.
Happy slapping
Agresión grabada y difundida en redes sociales con intención de entretener o ganar notoriedad.
Hub
Centro de conexión o punto de encuentro digital o físico.
Influencer
Persona con gran audiencia online que influye en la opinión de sus seguidores.
Jomo (Joy of missing out)
Satisfacción de desconectarse digitalmente y disfrutar del momento presente.
Like
Interacción digital positiva con un contenido, típica de redes sociales.
Lurking
Observar contenido online sin participar activamente en conversaciones o publicaciones.
Media literacy
Capacidad de acceder, analizar y crear contenido mediático de forma crítica y responsable.
Netiqueta
Normas de cortesía y buen comportamiento en internet.
News Literacy
Capacidad de evaluar la veracidad y la intención de las noticias que se consumen digitalmente.
Nomofobia
Ansiedad o miedo irracional a estar sin el teléfono móvil o no poder usarlo.
Media literacy
Capacidad de acceder, analizar y crear contenido mediático de forma crítica y responsable.
Phising
Técnica de fraude que engaña al usuario para que entregue información personal, suplantando entidades legítimas.
Phubbing
Ignorar a alguien en situaciones sociales por prestar atención al móvil u otro dispositivo de cortesía y buen comportamiento en internet.
Porno venganza
Difusión no consentida de contenidosexual íntimo con fines de venganza.
Proxy
Servidor intermediario entre el usuario y la red. Puede utilizarse con fines legítimos o ilícitos.
Sexpreading
Difusión sin consentimiento de material íntimo que vulnera laprivacidad de la víctima.
Sexting
Envío de contenido sexual (mensajes, fotos o vídeos) mediante dispositivos digitales.
Sextorsión
Chantaje que implica amenazas dedifundir material íntimo si no secumplen ciertas demandas. SHARENTINGPráctica de compartir fotos, vídeos o información de hijos/as en redes sociales, con riesgos de sobreexposición.
Sharenting
Práctica de compartir fotos, vídeos o información de hijos/as en redes sociales, con riesgos de sobreexposición.
Soft skills
Habilidades sociales y emocionales como la empatía, la comunicación o el pensamiento crítico.
Streaming
Transmisión continua de audio o video por internet sin necesidad de descarga previa.
Sugar Daddies
Relaciones de carácter económico y sexual entre adultos y jóvenes, a menudo mediante plataformas digitales.
Trolling
Comportamiento en línea destinado a provocar, molestar o generar conflictos mediante comentarios ofensivos.
Vamping
Mantenerse despierto hasta la madrugada usando dispositivos electrónicos como móviles o consolas.
Somos su mejor red
Porque proteger a la infancia en internet es RESPONSABILIDAD de todos. Porque ningún niño debería enfrentarse solo a los peligros del mundo digital. Y porque cada aportación, por pequeña que sea, suma luz frente a tanta exposición.